极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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后来就去卖,但是被坑了,一不复返。……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……50天天举着这个微支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了,直接去搞杂技吧

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

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受@bitca.cn 启示,我这几天查了一些象棋的玩法或者一些其它传统棋类,但是还是没得挖掘出什么东西……这里有两个想法:1、从(0,0)到(n,n)的行军路线,玩家需要将棋子放置在路线上攻击行进单位,这其实和象棋没什么关系了……2、每局/回合游戏,在棋盘上提示落下哪些怪物,比如在下一回合会在(3,3)产生一个单位,然后玩家必须花费点数去放置一些棋子

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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我该怎么?……V.S.想象一下,提莫的手持电锯斧的德莱厄斯好吧,背着带翅膀的喷气背包,放大招时会先飞上天,然后朝着你直劈下来……你不能只尝试大家觉得还行的东西

小组帖子:独立游戏与音乐

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对于音乐人和作曲家来说,这三点目的解构是这样的,使玩家沉浸游戏世界,音乐人需要做到虚拟世界的风格统一……,在游戏遇到某一个热爱的主角死亡了,这种事件与故事会煽动我们的情绪和情感,我们需要做这样的事情。……有些玩家只想体验虚拟世界,他觉得刺客信条起源埃及的世界很有意思,他想体验,那么我们就需要用埃及风格的音乐使玩家尽可能沉浸到这个游戏世界里面

开间小店,撸猫种猫赏猫

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在游戏可以制作东西,买卖物品,吃吃美食,重要的是还可以撸猫。……当然,店铺需要出售的物品都需要主角收集资源,然后制作出可以出售的物品。……我们又能去到哪些地方?制作团队对于这个问题也做出了回应

Herofry:第一期 游戏的本质

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也有对这种现象的描写,人的思维存在两种方式,这种是快的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序“组块化”在你需要这个东西时……通常,我们的大脑需要很辛苦的工作才能将混乱的现实转变为游戏一样清晰,比如学习物理,或者数学一样,简化问题……然后利用这种学到的模式去处理一样的事件(重复性--“练习”)然后在解决重复性东西时,给出新的信息让大脑总结新模式解决问题

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……在这个游戏量爆炸的年代,各个玩家都是老江湖,未来再出现“十坡剑神”的可能性几乎为0了。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己真正建造什么房子

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……很簡單,你只需要:1. 按住跳躍時,逐漸地減小g值2.……原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露,好东西需要

神奇生物学(Fantamal)

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等下等下,种地种着种着东西,路上居然有人叫住我要跟我 battle?接着他把手伸向了裤裆。。。……超多 NPC 等你交友恋爱”之类的词儿骗你们,但是你们玩了以后肯定会评论诸如“NPC 太死板太程序化……为了完成研究,需要到各地实地考察,收集不一样的神奇生物! 神奇生物战斗 就决定是你。。们了,上吧!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……mark of ninja、the last of us等等很多有潜行要素的游戏,却发现不同于pve潜行玩家克服一个确定的挑战或谜题……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

版本:Early Access


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